Ränge
Anführerin
• Trägt hinten im Namen -stern
• Kümmert sich um den Clan und führt ihn
• Hält Zeremonien ab
• darf Junge kriegen
• Bildet Schüler aus
• Vom Mondclan erhält die Anfüherin 9 Leben
• Bildet Schüler aus
• Vom Mondclan erhält die Anfüherin 9 Leben
2. Anführer
• Vertritt den Anführer
• Beobachtet das Training der Schüler
• Teilt Patroullien ein
• Wird nach dem Tod des Anführers selbst zum Anführer
• bildet Schüler aus
• bildet Schüler aus
Heiler
• Kümmert sich um kranke und schwache Katzen
• Bespricht sich mit dem Anführer
• Hat eine Verbindung zum Sternenclan
• Bringt seinem Schüler alles bei, was er kann
• Heiler dürfen einen Gefährten und Junge haben, wenn es noch weitere Heiler im Clan gibt
Heilerschüler
• wird ausgebildet um in die Pfotenstapfen des Heilers zu treten
• lernen zu heilen und spirituelle Überlieferungen vom Heiler
• begleiten ihren Mentor auch jeden Halbmond zur Seelenhöhle um Träume vom Sternenclan zu erhalten.
Klauenmeister
• foltert und bestraft Ungehorsame Katzen
• sind meist kühl und brutale Katzen
• sind zuständig Verräter zu töten
• haben selten eine Gefährtin
• endet auf - klaue
Prankenschüler
• lernen wie man foltert und bestraft
• werden mit 5 Moden ausgebildet und endet mit 10 Monden
• endet auf - pranke
Krieger/in
• jagen und kämpfen für den Clan
• beschützen den Clan vor Gefahren
• Bilden Schüler aus
• gehen auf Patrouille
• dürfen 1 Gefährtin haben
Eiskrieger/in
• maximal 4 Darf es geben
• haben Magische Pfoten mit denen Wenn sie wollen, das was sie berühren mit Schnee, Eis oder Frost zu bedenken oder es Kühler machen
• kümmern sich drum das im Territorium immer ein bisschen Schnee Liegt da dieses für den Clan wichtig ist
• bei Schneestürmen werden Sie los geschickt um Clanmitglieder die nicht im Lager sind zu suchen
• darf eine Gefährtin haben
• darf eine Gefährtin haben
• enden mit - Eis
Schüler/in
• lernen jagen uns kämpfen
• werden Später mal Krieger
• gehen auf Patrouille
• dürfen keine Jungen haben aber einen Gefährten
• ihre Name endet mit - pfote
• werden Später mal Krieger
• gehen auf Patrouille
• dürfen keine Jungen haben aber einen Gefährten
• ihre Name endet mit - pfote
Junge
• zwischen 0 und 6 Monden
• werden in der Kinderstube groß.
• sie spielen und herumtollen wie es ihnen beliebt
• Ihr Namen enden mit -junges
Königin
• erwartet oder hat Junge
• kümmert sich um ihre Jungen
• ist von allen Pflichten befreit
• wird vom Clan versorgt
Älteste
• haben früher für den Clan gekämpft und gejagt
• sind im Ruhestand
• werden vom Clan versorgt
• erzählen meist Geschichten
Streuner
• leben meist allein
• sind oft an der Grenze
• gehören keinem Clan an
• die meisten können gut kämpfen und legen sich auch gerne mit Clankatzen an
Hauskätzchen
• Wohnen bei Zweibeinern und werden von ihnen gefüttert
• Sie werden von Clankatzen verachtet, in den meisten Fällen können sie nicht kämpfen
• halten sich meist vom Clan fern